
Кириллу Кириллову 34 года. По образованию он фармацевт, а по призванию — косплеер и гример. Десять лет Кирилл проработал в аптеке. В свободное время занимался мелким крафтом и лепкой из полимерной глины. Делал разные сувениры по мотивам компьютерных игр и ужастиков.
Однажды ему захотелось смастерить шкатулку Лемаршана из серии фильмов ужасов «Восставший из ада». Но одной шкатулкой он не ограничился. Создал образ обладателя сакральной вещицы — демона Пинхэда — и сам примерил его. С этого, собственно, все и началось.

КАК АПТЕКАРЬ СТАЛ СЕНОБИТОМ
В кругу увлеченных Кирилла знают под псевдонимом Сенобит. Сенобиты — это персонажи «Восставших из ада». Представляют собой людей, переродившихся демонами. Они не помнят ничего из людской жизни и постоянно творят зло. Такой ник произошел от того первого полноценного косплея Кирилла — Пинхэда.
В косплее, как и в гриме, Кирилл пять лет. За это время в кого он только не перевоплощался.
— Полноценных образов у меня около двадцати, но не все из них мне нравятся по прошествии времени. По сути, ни один, — смеется косплеер. — Мой уровень и умения растут, а в старых работах я вижу уйму своих ошибок. Вечная история. Каждый новый образ должен быть немного лучше предыдущего. Вот пример — персонаж «Крипер» из фильмов «Джиперс Криперс» слева 2013 года, справа — 2017.


Персонажи Кирилла — это, в основном, хоррор-герои из знаменитых фильмов ужасов: устрашающие, отвратительные, безумные. А также герои компьютерных игр.
— Выбор образа — это эмоциональный, бесконтрольный момент. Ты видишь нового персонажа, или вспоминаешь давно знакомого, которого ты любишь за какие-то черты характера или внешности. И мысль воплотить его поселяется где-то у тебя в подсознании. Потом ловишь себя на мысли, что начинаешь обдумывать технологии изготовления костюма или то, как бы отыграл его. А потом наступает момент и делаешь первый шаг.

ПРО СОЗДАНИЕ ОБРАЗА
Многие считают, что косплей — это только костюм. Ан нет. Это еще и то, что персонаж будет держать в руках, манера поведения, жесты, речь, походка, реквизит, который будет окружать его на сцене. Косплееру нужно быть немного артистом (а где-то даже и много), чтобы вжиться в своего героя, и максимально точно передать его. В общем, создание образа — сложная и кропотливая работа.

— Дейви Джонс из фильма «Пираты Карибского моря» — это мой самый сложный образ на текущий момент. На примере него кратко расскажу, как создаю свои образы. За один восьмичасовой рабочий день, задумав сделать силиконовую маску, я успею начать лепку и грубо набрать объемы будущего лица капитана-каракатицы на своем слепке. Причем у меня уже есть готовый качественный слепок-основа, все нужные материалы и оборудование, найденные и распечатанные референсы — вспомогательные рисунки или фото героя. А чтобы полностью закончить только маску, у меня уйдет около месяца работы. Вот и считайте. С перерывами и помощью моей команды работа велась два года. Про затраты вообще лучше не заикаться. Это хобби, и когда я делаю для себя, денег не жалею. Просто знайте, что это дорого. Тут нет средних значений, каждый образ разный, и требует разных материалов, технологий и соответственно, затрат, — говорит Кирилл.


Косплеер хранит свои костюмы в мастерской. Иногда он возвращается к ним — либо для работы, либо чтобы улучшить, доработать.
— Расстаться со старым образом, а костюм это его часть, очень сложно, даже если ты уже устал от персонажа. Иногда они сдаются в аренду, иногда частями участвуют в качестве костюмов в мероприятиях. Изредка даже продаются. Но это всегда непросто — всегда есть мысль, что вот соберусь, и переделаю, сделаю лучше, больше, детальнее и воскрешу персонажа вновь. Наверное, однажды, побывав в шкуре любимого персонажа, вжившись в роль, ты навсегда оставляешь его частичку в себе.

Кирилл посетил множество разных косплей-фестивалей. Он бывает на них как участник, член жюри, гример, лектор и просто как гость.

ПРО ДОХОД И «ГРАНИ»
Уже несколько лет, грим и все, что с ним связано — основной доход Кирилла. Косплей денег, как правило, не приносит.
— Для меня косплей — это все-таки хобби. И как любое хобби, оно деньги в первую очередь потребляет, а не приносит. Тратишься на материалы, фотографов, проезд, билеты и проживание на конвентах и фестивалях и прочее. Любой аниматор зарабатывает больше, чем самый популярный косплеер. Зачастую, организаторы мероприятий, не относящихся к косплей-фестивалям, приглашают косплееров как бесплатную версию аниматоров — за еду или сущие гроши. Подытоживая — зарабатывать косплеем в таком контексте пока нереально.
В 2015 году Кирилл вместе с единомышленниками создал мастерскую образов «Грани». Сейчас это единственная мастерская такого рода в Челябинске.
— Некоторое время я работал с гримом сам, но так как себя гримировать очень сложно, я быстро нашел в Сети пару местных профессионалов — Лену Рубцову и Яну Валерьеву. Мы нашли помещение, потом к нам присоединились еще люди, сформировалась команда гримеров, визажистов, бутафоров и крафтеров. Так и появились «Грани».

Мастерская может выполнить практически любую работу по преображению человека или созданию декораций.

Помимо создания образов Кирилл увлекается компьютерными играми серии The Elder Scrolls, играет в настольные и ролевые игры живого действия.
К ЧИТАТЕЛЯМ
Вы стали свидетелем интересного события?
Сообщите об этом нашим журналистам:
Почта: kpravda@ya.ru
Тел.: (351) 265-80-66;
SMS: 8-902-616-06-06.